凯瑟琳“KLEW”威廉姆斯,一个硕士研究生在互动媒体和游戏开发(imgd),从来不知道背后的游戏设计编码将推动她的成长既是一个艺术家,作为一个科学家。

凯瑟琳“KLEW”威廉姆斯结合了艺术自由与编码创建视频游戏的具体的科学,共鸣玩家的真实的生活经验。

你为什么要挑你是在科学的分支?

我的本科学位是工作室的技术 - 绘画。我想要的东西严格的技术,但是,让我成长为一个艺术家,以及。这是一种罕见的事情,但我发现它与九州体育平台的imgd程序。我很幸运,他们给我带来的。我一直是一个游戏玩家,我一直着迷与像net.art,毛刺和demoscene相关的艺术运动。所以这是我的兴趣,我的训练一个自然的过程。

什么是最大的误解人们对科学家?

有很少或创意,技巧,或艺术性没有重叠。有!根据纪律它有点(化学)或大量(imgd),但他们绝对不是相互排斥的。

有什么东西是你做,提醒你,你是一个#actuallivingscientist?

让我的脚本无限循环的bug在凌晨2:30是一个很好的提醒。但在所有的严重性,有很多imgd实验和观察。科学的流程不执行这样的:我们真的不或推测,我们并不总是重复我们的实验,我们没有控制。但也有很多这样的事情的CS侧imgd科学方面。出问题的时候一点也不意外。总有一些东西有原因的作品它的方式。它可能是最疯狂的,奇怪的BUG:我的人物手臂长300英尺当我跳长!但有发生的事情的一个原因,它是在代码中。总有一个离散的根本原因。

我是一个科学家,...

I 是一个艺术家!

如何你希望你的科学贡献将影响世界?

在我的情况下,科学是能带给我的艺术,我的消息,或者我的经验给观众工艺。例如,雷切尔·伯顿,我只是最近完成了一项游戏果酱(如黑客马拉松)所谓的爱情游戏,你的邻居#resistjam: //klew.itch.io/love-thy-neighbor。卡纸的主题是各种形式的反抗专制。

游戏本身是一个老派的文字冒险写在通知7,这是基于非常,非常古老的技术,是一个非常奇怪的编码语言,至少可以说。我写的“代码”的线路之一是,直接报价,“一件事可能是近在咫尺还是远在天边。一件事通常是近了。”这是代码!通知7是一个分析器的代码接口以及一个英语解析语言,所以它几乎是自然语言。该行代码定义了一个布尔值(用“或”)针对特定类别(“东西”),并命名布尔值(“近”与“远”),这样他们就可以与玩家自然语言进行访问。它还设置了一个默认值。所以,如果你仔细看这是比较科学的。

比赛即将在一个小镇上长大的古怪的故事是从瑞秋和我的个人经验中吸取。我们很自豪地展示它,因为我们认为它会与一些人的共鸣喜欢它与我们产生共鸣。

是如何准备九州体育平台你成为#actuallivingscientist?

imgd使我能够做这么多。这是我第二年讲/表现为GDC的一部分(游戏开发者大会在旧金山)和我的第二年,在显示在PAX东部,波士顿巨大的视频游戏会议的九州体育平台摊位游戏。我在阿尔布开克在讲话和swpaca我会在qgcon在洛杉矶四月说话。没有程序,没有支持我的研究生研究顾问(亚历克斯agloro)的,我不会有这些机会,对我的工作和听到有关工作别人说话是做在美国各地和世界各地。它是一个令人难以置信的两年。